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商会専用DOL辞書 みんなで自由に編纂していこう! ※ページ編集では、最後の行の「#table_zebra()」の記述を消さないでください 【た行】 大栗 だいくり 大型クリッパーのこと。 大海戦 だいかいせん 大海戦は初期から実装されている国と国との海戦コンテンツで対人大好きの人が中心となる。日頃 模擬とかで腕を鍛えてるキャラの晴れ舞台である。しかしながら大海戦の発生条件の大部分は投資による国家敵対度の上昇によるものであり、投資キャラと海事キャラとの乖離がある。無駄にゲームマネーをもったキャラは好きほうだい投資して大海戦には参加しないケースが99%とおもわれる。アップデートのたびに少しずつ修正が入り、要塞戦導入により交易、冒険メインのキャラの参加も容易になったのは評価したい。領地がすぐ陥落してしまう仕様ではイング、ネデはかなり不公平であったからね。連盟投票で王立艦隊所属のキャラの票が重みをましたのもいい仕様変更でした。同盟港を多く持つ側が、敵NPC出現率低すぎてただ海域をうろうろしなければならないとかまだまだ改善の余地はあると思う。 大航海時代 だいこうかいじだい 大航海時代とは15世紀なかばから17世紀まで続いたヨーロッパ人によるインド、アフリカ、アメリカ大陸などへの植民地主義的海外進出をさす。「地理上の発見」、「大発見時代」(Age of Discovery / Age of Exploration)はヨーロッパ人からの視点でありインド、アジアにはヨーロッパよりはるかに昔から人が住み文明が栄えていたわけで、アジアから見れば ヨーロッパはキリスト教にしばられ閉塞した後進国という見方もできなくはない。「大航海時代」(Age of Great Navigations)という名称は、ヨーロッパ人からの観点からときはなち自由な視点をもとうということで、1963年増田義朗氏によって命名され日本では定着した。氏によれば1415年ポルトガルによるセウタ攻略から1648年までである。時代区分は4つにわけられる。 Ⅰ)1415年~1491年 ポルトガルによるセウタ攻略以降マディラ、アゾレス、ベルデ諸島が次々に植民された。1430年代にはポルトガルはアルギンに商館を建設し、ときのローマ教皇からキリスト教以外の民族を征服することを公認する勅書を受けた。ポルトガル王ジョアン一世の三男エンリケ航海王子がシエラレオネ地方にいたる探検、交易事情を指揮した。サントメまで進出したポルトガルはサトウキビ栽培と奴隷貿易の拠点となったが、ジェノバ人の投資が大きな役割をはたした。Ⅱ)1492年~1550年 ヨーロッパ人がインド洋、大西洋に進出したきっかけをつくったのが1488年のバルトロメウ・ディアスによる喜望峰発見、1492年のクリストファロ・コロンブスによるアメリカ航路の発見である。1483年当時大西洋は未知の海であり、大西洋を西航して東アジアへいくというコロンブスの請願は空想的であるとしてポルトガルではしりぞけられた。コロンブスは1485年 イスパニア王室へ請願し許可を得ると1492年「インディアス」への道を発見した。イスパニアとポルトガルは1494年トルデシリャス条約を結び世界を2分割するラインを勝手に決めた。これによりポルトガルはインド貿易と1500年カブラルが発見するブラジルの権益を得た。1510年ゴアを占領すると11年にはマラッカを占領した。さらに12年には香料諸島(テルナーテ島)に到達した。一方イスパニアは 1519年 マゼラン艦隊5隻は西周りで香料諸島を目指した。1520年南アメリカ大陸南東に海峡を発見、グアム島経由で1521年フィリピン諸島へ到達した。大圏航路の発見によりセブ島~アカプルコの定期航路が設けられた。これに使われたのがマニラ・ガレオン船である。ポルトガルが貿易システムのなかで利益得ようとしたのに対し、イスパニアはアメリカ大陸を植民地支配しようと目論んだ。先住民から大量の貴金属を奪い、梅毒などの伝染病をまきちらし虐殺もおこなった。1545年ペルーにポトシ銀山が発見されると多くの先住民、奴隷を使役して大量の銀をヨーロッパに運んだ。ブラジル以外の南米諸国がスペイン語圏なのはここにはじまる。Ⅲ)1551年~1600年 イギリスとフランスもやや遅れて海外進出を開始した。1550年代中央ヨーロッパの鉱業不況のあおりを受けイギリスの主力交易品毛織物の輸出が急減した。不況を打開するべく西アフリカ貿易が開始された。62年以後 ジョン・ホーキンスの航海は西アフリカで奴隷をかってスペイン人に売りつけるものであった。スペイン側の反感をかい3回目の航海のときメキシコで停泊中に奇襲をうけプリマスへ逃げ帰った。これ以後イギリスはスペイン側の港を襲うことが多くなり、その先頭にたったのがフランシス・ドレークである。Ⅳ)1600年~1648年 ネーデルラントはハプスブルク家の領地であったころからカルロス一世の統治下にはいったが、新教徒国であり1560年代からカトリックのイスパニアの支配に抵抗した。ネーデルラント北部7州はユトレヒト条約を結び1581年独立を宣言した。1585年有力商人がアムステルダムに移ってさかんに海外進出をはかった。1602年には東インド会社が設立され、1605年にはテルナーテ島からポルトガル人を追いはらい、アンボイナ島を占領しジャワ島にバタビア(ジャカルタ)を建設した。1609年には平戸に商館を開いた。オランダ人はアメリカ大陸にも進出し1614年ニューアムステルダムつまり現在のニューヨークを建設するなど既存勢力の貿易と拠点を奪い、17世紀にはほかの国をしのぐ海事国家となった。アウトラインだけ追っていても現代まで多大な影響を与えたことは明白である。 大投資戦 だいとうしせん 大投資戦とは、突如発生する投資をめぐる戦い。投資対象以外の港からクエストを受けることができる。投資額は1口100万ドゥカート(1m)で1口あたりの国家勲記の枚数は5枚である。最大20口2000万ドゥカード(20m)まで投資できる。小国ほど国家勲記をもらえる枚数が増えてゆく。歴史イベントからみの大投資戦はさらにアイテム、称号ももらえるようになった。投資による爵位の勲功値は3倍計算になるなど日頃から貯蓄してるキャラにはおししいイベント。しかしながら腹黒い思惑がなければ発生することはないのである。大投資戦の発生条件は、3つの国籍以上のキャラで、それぞれ150、000、000ドゥカード(150m)以上かつ投資が飲み込まれる時間内の合計金額が 1,000,000,000ドゥカード(1G)以上必要となる。これは偶然に発生することはほぼないはずである。ゲームマネーをたっぷりかかえたキャラが悪意でしかけているはず。 たたく たたく (1)消費アイテムを連続で多数使用する事。「カテをたたく」「名工をたたく」など。元々「たたく」は「すっかり使ってしまう、はたく」という意味で用いられることもあり、消費アイテムの多数使用にも、この意味の「たたく」が用いられている。(2)武器や装備品の強化を行う事。「偉大槍をたたく」「愚者をたたく」など。こちらは、「たたく」の意味の中に「鍛える」という意味があり、「鍛える」はそもそもが金属の硬度・密度を高めて良質のものにする、という意味である。 タロット たろっと タロットは特定のNPCで引くことができるほか、「タロットカード」「錬金術師のタロット」「銀のタロット」「金のタロット」がある。効果は3時間である。人気があるのは「女帝」「世界」がダントツで、「魔術師」は大学の生産大成功スキル実装により人気急落。「女帝」はタロット消滅時に「洋上」にいると船部品の耐久を25%回復させる。タロット有効のときはスキル熟練度10%アップ。ナントのマルグリット王女、ラグーザのベロニカフランコ、銀のタロットででますが、銀のタロットは「世界」を含めて4種類しかでないのでかなりの高確率。「世界」はタロット有効時、獲得経験値20%アップ、消滅時に「洋上」にいると装備品の耐久25%回復します。鍛冶道具、仕立て道具が使えないアイテムもこれで回復させるとこが可能。 ダンジョン だんじょん ダンジョンとは 城などにつくられた地下室、監獄のこと。大航海時代では エル・オリエンテ以降 遺跡ダンジョン(地下迷宮)が実装された。一番やさしいシラクサ教会から、難関の安土城までと敵NPCレベルの幅は広い。冒険クエストが前提のものが多く、海事スキルだらけで冒険鍛えていないキャラは自力での発見はハードルが高い。2013年12月 ダンジョンの仕様が変更 ローマ遺跡ダンジョン追加 隠し部屋、お仕置き部屋ができた。東アジアのダンジョンの攻略パターンには変化がないものの、本拠地から探索券をつかってもぐった場合、交易品の入手量が大幅に減った。これにより本拠地からもぐって大金を稼ぐことが難しくなった。ダンジョンの隠し部屋から10個の発見物で「遺跡探索の雄」の称号がもらえる。2014年10月のアップデートで 東アジアのダンジョンに 隠し部屋、お仕置き部屋が追加 トーチ解除は冒険鍛えてないキャラには高難度 隠し通路からさらに奥の部屋にいけるが体力消耗がはげしい 茶 ちゃ (1)インドの名産品。お茶(2)チャットの事。商茶(商会チャット)、世界茶(ワールドチャット)、白茶(Sayチャット)など。 庁舎 ちょうしゃ 北米商会開拓街に建設できる施設。ギルドと同様にここで転職が可能。カリブ海では転職できるところがないため、非常に重宝する。フローラの開拓街には庁舎、工廠、製造管理局の3施設そろえているので安心 茶栗 ちゃくり ティークリッパーのこと。 チャット死 ちゃっとし 戦闘中、チャットに気を取られて攻撃を受け、行動不能になること。 中枢都市 ちゅうすうとし 中枢とは中心となる大事なところ、部分。大航海時代においては各国の中南米開拓地(ペルナンブコ、トルヒーヨ、グランドケイマン、カラカス、カイエンヌ、ウィレムスタッド)東南アジア(テルナーテ、アンボイナ)とリマである。「文化度」「商業度」「武装度」が3つとも4万を超えていれば「中枢都市」となり街中が大きくなる。リマは中枢化してないときは教会が足場がついている状態で、中枢になると完成した状態となりわかりやすい。判定は毎週月曜日の午前11時である。発展度は道具屋、街役人で確認できる。毎週 各数値が100P消費され、なにもしないと寂れてゆく。誰かがあげてくれるだろうでは「中枢」にはならない。商会員同士連絡をとりあい、それぞれの得意なスキルを駆使して中枢維持をこころがけたい。どんなアイテムが有効であるかは国籍で微妙に違うが、「文化度」で降誕節用アルバ、「商業度」はジュエルターバンが貢献度がたかい。中南米開拓地が中枢都市かつ投資600k以上していると「縫製の先端技術」「鋳造の先端技術」のレシピがでる。改良ゲルン帆、改良フルリグドセイル、巧巧圧延鉄板、巧巧キャノン砲14門、巧匠カロネード14門は中枢化してないとできないのである。また工房ではスキルブック5段作成可能になる。 勅命 ちょくめい 国家から依頼される特別なクエストのこと。勅命クエストをこなしていかなければ東アジアまで到達することはできない。通常クエストを請け負っていても別枠でクエスト受け可能。大海戦クエ、大投資戦クエと同じである。各勅命クエストを受ける場所がそれぞれ違っていたり、本国へ報告しなければいけなかったりと序盤のプレイヤーの乗り越えなければならない試練である。 テク(テクニック)あげ てくあげ 陸上戦における テクニックのレベルをあげる方法。ソロでのプレイでは それぞれのテクニックLVを高くしていくには 膨大な時間がかってしまうため、艦隊を組んで おなじ系統の技をつないでいき(チェーンという)一気にレベルをあげいくことを指します。テクあげといえば カイロ郊外でするのがほとんど 理論的には他お郊外でもできるはずですが、募集のしやすさからでしょう。技を多くつなげるために 武器は攻撃力が低いものを選びます(竹ほうき・お菓子の杖など) 鳥丸 とりまる 「鶏丸焼きニンニク詰め」の略。料理アイテム。疲労度と行動力が70回復する。京都・烏丸(からすま)と間違えやすい。 殿様オンライン(殿オン) とのさまおんらいん 略した言葉「殿オン」っていうことが多く、解説しないとまるでわからないDOL用語。南蛮交易をすすめていると呼び出しがくることがある、呼び出すのが有名な武将であることから「殿様」とついた。江戸、釜山、安平、重慶のいずれかで南蛮交易を多数こなすと 呼び出されることがある。謁見すると「ランダム」でアイテムがもらえるわけです。特定のアイテムだけが欲しいんじゃ!というときに「殿様オンライン」をすることになります。人気は「東アジア造船技法書」です。「副官能力育成法」は投資により入手できるようになったため、殿オンせずともよくなりました。これを所持したうえで アイテム枠50にします。謁見したときに「・・・積荷を整理・・・」といわれたらハズレ。「よくぞまいった・・・」で当たりです。当たりがでるまでその場でCC繰り返しです。交易回数を増やすには 交換数の最低50個で交換して別の港へ移動→交換の繰り返し(オンライン作業)になります。 トレジャーハント とれじゃーはんと トレジャーハントといえばあの「インディアナジョーンズ」シリーズが浮かびますよね。沈没船、廃墟、遺跡などで「財宝」を探すことをトレジャーハントといいます。2ndage チャプター1から実装されたが、先行イベントはお粗末で「ある詩の紙片」を集めたのが無意味になるという よくある事態が発生w 大航海時代においては レリックのテーマを決めて レリックピースを集め→酒場マスターのところで合成するという なかなか厄介な手順を踏まなければ先にすすまない。トレジャーハントのイメージキャラクター ルクレツィアちゃんは超爆乳!! 冒険スキルがかなりあがったキャラにとってトレジャーハントは 獲得経験値がかなり美味しい メモリアルバム「噂の真実」も追加されてゆく
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▲変動オンラインレート表 遊戯王オンライン変動レート こちらのレート表は、遊戯王オンライン上での”死霊騎士デスカリバー・ナイト”を基準に、MP換算しております。 ▼確定オンラインカードレート表へ集計しますので、変更点等ございましたら編集下さい。 最下部にコメント欄を用意してますので、レートについて書き込みが出来ます。 ※同レート上では基本的には50音順、通常・効果・儀式・融合・シンクロ・魔法・罠になります。 ▲変動オンラインレート表 500MP 400MP 300MP 200MP 100MP 80MP 60MP 50MPレートに関するコメント 500MP 400MP 400:リチュア・ビースト 350:E・HERO ノヴァマスター 300MP 300 300:BF-空風のジン 300:伝説の白石 300:神罰 280:神秘の代行者アース 280:BF-精鋭のゼピュロス 250 250:聖なるあかり 250:竜宮の白タウナギ 250:強欲なウツボ 250:真炎の爆発 250:氷結界の龍 トリシューラ 250:ブラック・ローズ・ドラゴン 230:氷結界の龍 ブリューナク 230:剣闘獣の底力、 200MP 200 200:黒光するG 200:真六武衆-キザン 200:魔轟神獣ケルベラル 200:ワイトメア 200:馬の骨の対価 200:針虫の巣窟 200:ジャンク・デストロイヤー 150 150:機皇帝ワイゼル∞ 150:剣闘獣ラニスタ 150:強欲で謙虚な壺 150:封印の黄金櫃 150:ガトムズの緊急指令 150:スクラップ・ドラゴン 150:ドラグニティナイト-ヴァジュランダ 150:ドリル・ウォリアー 150:氷結界の虎王ドゥローレン 150:氷結界の龍 グングニール| 150:フォーミュラ・シンクロン 150:BF-アームズ・ウィング 150:BF-大旆のヴァーユ 120:インヴェルズ・ギラファ 120:イビリチュア・ソウルオーガ 120:イビリチュア・マインドオーガス 120:シューティング・スター・ドラゴン 100MP 100 100:死霊騎士デスカリバー・ナイト※ 100:古代の機械巨竜0 100:ジェネクス・ニュートロン 100:チューニング・サポーター 100:朱光の宣告者 100:封印されしエクゾディア 100:BF-暁のシロッコ 100:冥府の使者ゴーズ 100:六武衆の師範 100:六武衆の露払い 100:真紅眼の飛竜 100:E・HERO Great TORNADO 100:E・HERO The シャイニング 100:カラクリ大将軍 無零 100:カラクリ大将軍 無零怒 100:スターダスト・ドラゴン 100:BF-孤高のシルバー・ウィンド 100:ブラックフェザー・ドラゴン 100:魔轟神レイヴン 100:レッド・デーモンズ・ドラゴン 100:ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 100:禁じられた聖槍 100:調律 100:調和の宝札 100:天空の宝札 100:六武の門 100:デモンズ・チェーン 80MP 80 080:A・ジェネクス・バードマン 080:インフェルニティ・デーモン 080:エフェクト・ヴェーラー 080:ガジェットセット※ 080:機皇帝グランエル∞ 080:クルセイダー・オブ・エンディミオン 080:THE トリッキー 080:スノーマンイーター 080:ゾンビキャリア 080:XXーセイバー ガトムズ 080:墓守の末裔8 080:バトルフェーダー 080:E・HERO アブソルートZero 080:神光の宣告者 080:青眼の究極竜 080:アーカナイト・マジシャン 080:A・O・J ディサイシブ・アームズ 080:インフェルニティ・デス・ドラゴン 080:エンシェント・フェアリー・ドラゴン 080:ダイガスタ・イグルス 080:ダイガスタ・ガルドス 080:ナチュル・ビースト 080:魔轟神ヴァルキュルス 080:魔轟神レヴュアタン 080:ロード・ウォリアー 080:レアル・ジェネクス・クロキシアン 080:禁じられた聖杯 080:デュアルスパーク 080:光の援軍 080:インフェルニティ・インフェルノ 080:群雄割拠 080:トラップスタン 080:魔封じの芳香 080:ノーマルレアのその他カード※ 60MP 60 060:インフェルニティ・ネクロマンサー 060:極星天ヴァルキュリア 060:クイック・シンクロン 060:ジェネクス・ウンディーネ 060:ジェネクス・コントローラー| 060:邪帝ガイウス 060:真六武衆-カゲキ 060:スクラップ・オルトロス 060:スポーア 060:スレイブタイガー 060:ダーク・グレファー 060:堕天使アスモディウス 060:堕天使スペルビア 060:ドッペル・ウォリアー 060:BF-月影のカルート 060:ヘカテリス 060:魔轟神グリムロ 060:冥王竜 ヴァンダルギオン 060:ラヴァルの炎車回し 060:ラヴァル・ランスロッド 060:レベル・スティーラー 060:キメラテック・フォートレス・ドラゴン 060:エンシェント・ホーリー・ワイバーン 060:真六武衆-シエン 060:スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 060:ナチュル・パルキオン 060:ナチュル・ランドオルス 060:XX-セイバー ヒュンレイ 060:パワー・ツール・ドラゴン 060:氷結のフィッツジェラルド 060:BF-アーマード・ウィング 060:極神聖帝オーディン 060:蘇がえりし魔王 ハ・デス 060:魔轟神獣ユニコール 060:魔轟神レイジオン 060:打ち出の小槌 060:神の居城―ヴァルハラ 060:儀式の準備 060:デステニー・ドロー 060:手札断殺 060:トレード・イン 060:無の煉獄 060:神の警告 060:スターライト・ロード 060:魔宮の賄賂 060:メタル・リフレクト・スライム 060:アニバーサーリーの人気カード※ 50MP 50 050:X-セイバー エアベルン 050:E・HERO アナザー・ネオス 050:E・HERO エアーマン 050:E・HERO オーシャン 050:E・HERO プリズマー 050:カオスエンドマスター 050:ガスタの静寂 カーム 050:奇跡の代行者 ジュピター 050:グローアップ・バルブ 050:サイファー・スカウター 050:神獣王バルバロス 050:サイバー・ドラゴン 050:ジャンク・シンクロン 050:深海のディーヴァ 050:素早いビッグハムスター 050:速攻のかかし 050:ダーク・シムルグ 050:XX-セイバー エマーズブレイド 050:XX-セイバー フラムナイト 050:XX-セイバー フォルトロール 050:ダンディライオン 050:デブリ・ドラゴン 050:ドラグニティ-ドゥクス 050:ドラグニティ-ファランクス 050:ヘルウェイ・パトロール 050:BF-蒼炎のシュラ 050:マシンナーズ・ギアフレーム 050:マシンナーズ・フォートレス 050:マスター・ヒュペリオン 050:魔導戦士 ブレイカー 050:ライオウ 050:ライトロード・モンク エイリン 050:レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 050:アームズ・エイド 050:X-セイバー ウルベルム 050:極神皇トール 050:極神皇ロキ 050:ダークエンド・ドラゴン 050:トライデント・ドラギオン 050:フルール・ド・シュヴァリエ 050:メンタルスフィア・デーモン 050:異次元からの埋葬 050:一族の結束 050:簡易融合 050:王家の眠る谷-ネクロバレー 050:強者の苦痛 050:紫炎の狼煙 050:連鎖除外 050:バスターモード 050:六尺瓊勾玉 050:テーマのその他カード※ 050:不要カード20枚※ 040:椿姫ティタニアル 040:ミスト・ウォーム 30 030:アマゾネスの鎖使い 030:インフェルニティ・ビートル 030:インフェルニティ・ミラージュ 030:剣闘獣レティアリィ 030:召喚僧サモンプリースト 030:創造の代行者 ヴィーナス 030:D.D.クロウ 030:パペット・プラント 030:神聖なる球体 030:黄泉ガエル 030:デスカイザー・ドラゴン 030:精神操作 030:成金ゴブリン 030:墓守の石版 030:インフェルニティ・ブレイク 020:不要カード最新05枚※ レートに関するコメント 名前 コメント
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(ガンダムオンラインの)ジオン軍にようこそ! ここは指揮官を初めてしてみたい人用に作成されたwikiです まずはこちらをご覧ください。 指揮官をプレイするためには? 指揮官の基本操作 指揮官に求められている事 分からないことは? MAP別凸ルート紹介 戦術別紹介 エース別紹介 等をご活用ください 指揮官助け合いコミュニティの掲示板 [[]]
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オンライン英会話は、大きく発展している産業であり、 これからも伸びていくことは間違いなしです。 衰退するということは、ほとんどないと 言っても過言ではありません。 さて、このオンライン英会話ですが、2chでも騒がれて いることを知っていますか? つまり、2chでも評判を確認することが できるのです。 しかし、その内容はなんとも言えない ものです。 しっかりと、丁寧に書き込んでくれている方はいるのですが、 「こいつはどうも荒らしだろう?」という方が少なく ありません。 まあ、インターネット上のサービスですから、しょうがない 部分はあります。 顔を出さなくていいので、何も考えずに書き込んで も被害はないですからね。 ということで、もしかしたら、オンライン英会話において、 良い情報を入手できないかもしれません。 2chで評判のオンライン英会話を紹介されていることもありますが、 あまり2chの情報だけを鵜呑みにするのはよくないと思われます。 しっかりと比較サイトも確認しましょう。
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オンライン オンライン対戦対応決定 PESforWiiのプレスリリースより ランダム対戦とフレンド対戦が可能。フレンドとチームデータの交換も可能。 http //www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9358648 postcount=1 http //www.gamert.nl/multimedia/wii_pes_plaatjes.html ニンテンドーWi-Fiコネクション」にも対応、遠く離れたプレイヤーとも対戦が可能になります。 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080107-00000004-isd-game オンライン対戦は有線で Wii専用 LANアダプタ Wiiをネット接続するには? http //www40.atwiki.jp/gameaccessory/pages/34.html http //gonintendo.com/?p=33204 コナミがウイイレでテスト接続 2ch 【Wii】ウイニングイレブンプレーメーカーWi-Fi総合 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1201259955/l50
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https://w.atwiki.jp/mk-7/pages/15.html
オンライン対戦 接続の仕方とかは任天堂HP等を参照 (2024年4月9日午前9時にニンテンドーネットワークサービスが終了したため、オンライン対戦することが出来ません。※2024/4/9 更新) オンライン対戦接続パターン VR レース バトル 称号 接続パターン せかいのだれとでもランダムWi-Fi対戦、多国籍な相手とレースしたい人などはこちら フレンドやライバルとランダムWi-Fi対戦をしたことのある相手や、3DSフレンド登録した相手とかがオンライン対戦をしている場合、そのグループに合流してレースをすることができる。基本抜け待ちなので、8人で人数が変動しない場合ひたすら観戦する羽目になるのはおそらく仕様。 フレンドだけでレースをしたい場合は専用コミュニティを作成し、フレンドのみにコミュニティNo.を教えてやると良い コミュニティで任天堂公式のコミュニティや、様々な人が作ったコミュニティに参加し所属する人とレースできるVRは変動しない VR 最下位以外ならたまるポイント。 1,000Pからスタートで上の順位を取れば上がる(1位で10~20程度、8人対戦で全員1000VRなら大体順に20, 16, 12, 8, 4, 2, 0, -4くらいが基本値) VRの高い相手に勝てばそれだけ上乗せされ、VRが高いプレイヤーが低いプレイヤーに負けたりすると最下位以外でも下がったりする。 ほか敵にアイテムを当てる/当てられることでも増減する。 勝たなくても上がるので、数値が技術に直結しているわけではない。 レース 最大8人で普通にレースするモード コースを選択出来るのは自ROMで遊べるコースのみだが、ランダムや他の人が選んだコースなら普通に走れる。パーツは勿論自ROMで解放されているものしか使用できない スタートグリッドに応じて初期コインに差がある (1番:0, 2番:1, 3番:2, ……8番:7)その為、後ろのPCに一時的ではあるが抜かれるのは仕様 3周目まではトップに付かれ離れず、3周目から本番なので特にコインの確保が重要狭いコース(キノコキャニオンなど)は腕の差が出やすいので先行逃げ切りが決まりやすかったりするぶっちゃけ競輪っぽい同じ道を2度走らずアイテムボックス比率も低いセクションコースでは先行逃げ切り有利。首位はバナナを発見しないし、ゲッソー喰らってもゴミが落ちてなければ効果は薄い。 トゲゾーもタイミング良くキノコを使えばタイミングはシビアだが躱せる。しかし、シングルプレイでは1位でもキノコが出るのに対して、マルチプレイでは一切出現しない。運良くキノコを持った状態で一位になれた場合は、是非保持しておきたい。今回はサンダー以外のアイテム(ボム兵など)でアイテムを落とさなくなったのでトゲゾー来襲まで保持し続けるのはそれほど難しくない。さあ来いトゲゾー!って構えてても2位との差があまり無い場合、アカこうらに対しての防御方法がないため…ですよねーになりがち時と場合、レース展開によって使い分けが大事。トリプルキノコ2個で首位になり3個目を保持すると理想的、下位でのキノコも他者のスターを振り切るのに使えるなど守備におけるキノコのウェイトも結構な物。 タイムアタックで走るであろうラインはトラップが置かれる事も多いので、何パターンかのラインを持っておくと良い。タイムアタックで早い人は大崩れしないので、技術も大事。 トラップやアイテム攻撃に当たらず独走できる事なんて稀なのでスピードよりも加速重視の方が生きやすい。無論、相手のアイテム運が弱ければ最高速重視で独走してそのままゴールも珍しくはない。博打好きやトゲゾー回避に自信がある人は最高速を求めても良い。 コースによっては重さ重視も活きてくるが、階級差はそうそう覆らないのでキャラだけ重量級でも十分な場合は多い。軽量級キャラの重量特化は気休め程度。 オフロード性能はダートでドリフト維持したければワイルドタイヤ必須、それで最低限は足りるので後は自由で良い。スリップ対策だけならノーマル等次点のタイヤでも十分機能する。 接戦の時にはわざと順位を譲る事も大事。トゲゾーは勿論のこと、赤甲羅持ってる相手も上位に誘導すればこちらにも利があります。被弾で1回でごっそり抜かれる重量級では常套。 スター付けて接触したのに全然効いてないと言う現象が起こるが、不正でなければラグにより質量を持った残像と化しているのが原因。上手く当たらない場合は走る相手の「先」を狙うのが有効と考えられる、接触してないのに命中する。緑甲羅を使う場合も参考に。ラグの度合いは一定でないので何処を狙うかは感に頼る他無い、相手の軌道上に滑り込ませるよう意識して。 レートが高いもの同士が当たるとミラーコースになることがある バトル バトルモード。 カスタマイズとしては加速とハンドリング重視がベター、排気量自体も低いのでスピードはあまり気にしなくても良い。 体当たりする時は基本キノコかスターなので重さは無くても良い、今回のバトルコースの構造上素の状態からの体当たりで叩き落しは難しい。 コインバトルでは先走りすぎない事。無一文を狙うメリットが無い以上、出る杭は打たれる他ない。最初は攻めずにゆっくりコースを回ってコイン集め、下画面にコインは映らないので効率を求めるなら丸暗記推奨。 時間切れ間際、勝ちを確信したら安全な場所に籠って待つのも有効、ウーフータウンのテニスコート脇あたりはうってつけ。 赤甲羅を持った相手に狙われないようその動向に気を配る。それでいてこちらの赤甲羅は必中のつもりで。 称号 条件は暫定版、随時編集 直近の数~数十レースの行動で称号が変化する 優先度は検証中 名称 称号取得条件 ~行動 OOのルーキー 通算レース20回以下の時(これのみバトルのプレイ回数も含む) 普通に走行する OOのガード名人 アイテムの装備時間が長い アイテムの装備時間が長い OOの逆転レーサー ファイナルラップに上位にいることが多い ファイナルラップで逆転してくる OOのボム兵名人 ボムへいでの命中率が高い ボムへいでプレイヤーを狙ってくる(CPは狙わない) OOのあらくれもの レース中に他のカートとぶつかる ひたすらプレイヤーに体当たりしてくる OOのバナナ名人 バナナの命中率が高い バナナでプレイヤーを狙ってくる(CPは狙わない) OOのこうら名人 みどりこうらの命中率が高い みどりこうらでプレイヤーを狙ってくる(CPは狙わない) OOのトップレーサー 1位の時間が長く、かつ、こうら名人、バナナ名人、ボム兵名人、ガード名人、ジャンパー、ドリフトキング(クイーン)、のいずれか3つ以上の条件を満たしている(優先度一番) 完璧な走行をしてくる OOのスターター スタートダッシュを成功させる 1~2ラップは上位にいる OOのおてほんレーサー 該当しない場合ランダム OOのセーフレーサー 該当しない場合ランダム OOのドルフィン 水中でのジャンプアクションを成功させる OOのルーズレーサー 該当しない場合ランダム OOのジャンパー ジャンプアクション回数が多い(直線でも) OOのはやぶさ スリップストリームを成功させる 空中でダッシュキノコを使う OOのドリフトキング ドリフトしている時間が長い&Miiの性別を男にする カーブで必ずドリフトをする OOのドリフトクイーン ドリフトしている時間が長い&Miiの性別を女にする カーブで必ずドリフトをする
https://w.atwiki.jp/xcnox/pages/14.html
このページでは、[大航海時代Online]を遊ぶにあたり 主に序盤でつまずくだろうと思われる箇所の説明を載せておきます。 全般 船について 入港許可について 仕入発注書について 依頼斡旋書について 交易系 交易の基本 相場の暴落調整について 値切りとふっかけ 取引スキルの上げ方 交易品の買い方まとめ .
https://w.atwiki.jp/doldoldoldol/pages/190.html
海事系 白兵 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 編集 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 編集 バスタードソード 武器・道具 +1 生産:剣錬成・極意 編集 フラムベルグ 武器・道具 +2 ドロップ:征服者 攻撃28 編集 サーベル 武器・道具 +1 アテネ(要投資) 編集 シュバイツァーサーベル 武器・道具 +1 探索:コラーナク地方:寺院内部、とんがり岩周辺 回避+1 編集 スキアボーナ 武器・道具 +2 鋳造13 回避+1 編集 海賊殺し 武器・道具 +2 ドリームバスターイベント 防御+1 編集 復刻海賊殺し 武器・道具 +2 2008年メモリアルボックス 防御+1 編集 エグゼキューショナーズ 武器・道具 +1 ナッソー・ホロ 突撃+2 編集 フルーレ 武器・道具 +1 生産:剣錬成・応用 編集 エペ 武器・道具 +1 生産:剣錬成・極意 戦術+1 編集 レイピア 武器・道具 +2 生産:究極・剣の錬成法 戦術+1 編集 カラベラ 武器・道具 +1 道具屋:チュニス(要投資) 編集 カタール 武器・道具 +1 地図:ナイル中流生産:曲刀練成・極意 収奪+1 編集 タルワール 武器・道具 +2 生産:究極・曲刀の錬成法 収奪+1 編集 ライトシミター 武器・道具 +1 収奪:オスマン盗賊収奪:バルバリア精鋭艦隊 剣術+1 編集 ファルシオン 武器・道具 +1 収奪: 編集 パイク 武器・道具 +1 槍錬成・極意 防御+2 編集 ハルベルト 武器・道具 +1 究極・槍の錬製法 防御+2 編集 ナスル歩兵槍 武器・道具 +1 収奪:旧ナスル朝兵士Lv6 防御+1 編集 ハフス歩兵槍 武器・道具 +1 収奪:旧ハフス朝兵士Lv5 防御+1 編集 ノルマン騎兵槍 武器・道具 +1 収奪:ヴァイキングLv11 防御+1統率+1 編集 勇敢なる戦士の槍 武器・道具 +1 槍錬成・極意探索:リマ北東 突撃+2 編集 偉大なる戦士の槍 武器・道具 +1 究極・槍の錬製法探索:サントドミンゴ西 突撃+2 編集 精鋭用カラベラ 武器・道具 +2 沈没船「アブキールの難破船」探索 カイロ南東 (R16) 攻撃力42 編集 ディンカ戦士の槍 武器・道具 +1 収奪:ディンカ山賊 統率+1 編集 ヌアー戦士の槍 武器・道具 +1 収奪:ヌアー山賊 防御+1統率+1 編集 エクスカリバー 武器・道具 +3 クエスト:エクスカリバー 攻撃100 編集 ドイツ騎士団長の剣 武器・道具 +1 クエスト:ドイツを開拓した騎士団 社交+1 編集 カエサルの剣 武器・道具 +1 クエスト:カエサルの剣 戦術+1 編集 アレクサンドロス大王の剣 武器・道具 +2 クエスト:大王の逸話 正装度10攻撃力60戦術+1必要名声合計7000 編集 オドアケルの剣 武器・道具 +1 クエスト:西ローマを滅ぼした者 攻撃18 統率+1 編集 トリスタンの剣 武器・道具 +1 クエスト:トリスタンの剣 編集 名君の宝剣 武器・道具 +2 2007年サンクスボックス 財宝鑑定+2社交+3 編集 デュランダル 武器・道具 +2 クエストデュランダル 攻撃66 社交+1 編集 バルムンク 武器・道具 +3 クエスト:バルムンク 攻撃90 編集 フラガラッハ 武器・道具 +3 クエスト:フラガラッハ 攻撃88 編集 ラバルナ王の剣 武器・道具 +1 クエスト:鉄の国 攻撃60 社交+1 編集 アッバースの剣 武器・道具 +1 クエスト:バグダッドを建設した人物 社交+1 編集 チャンドラグプタ王の剣 武器・道具 +1 クエスト:豪華な衣装の来歴 社交+1 編集 サラディンの剣 武器・道具 +1 クエスト:イスラムの英雄 攻撃55 戦術+2 編集 ファランクスの槍 武器・道具 +1 地図:古代ギリシャの槍の地図 編集 ゲイボルグ 武器・道具 +3 クエスト:ゲイボルグ 攻撃90 編集 ブリューナク 武器・道具 +3 クエスト:ブリューナク 攻撃79 編集 ラブリュス 武器・道具 +3 クエスト(セビリア):クレタ島の伝説前提クエスト:ラビュリントスの伝説 攻撃48 編集 カンピラン 武器・道具 +2 突撃+1攻撃力 46 編集 チュイロバァー 武器・道具 +1 クエスト:金が来ない! 防御+1 編集 スレーンドラジット 武器・道具 +1 クエスト:戦士の長 回避+2 編集 ハラディ 武器・道具 +1 クエスト:あて先の違う依頼書 回避+1 編集 チラニュム 武器・道具 +1 クエスト:ディヴ輸送船襲撃事件 収奪+1 編集 ダー 武器・道具 +1 応用剣術+1 編集 クリス 武器・道具 +1 収奪:征服者Lv54 投てき術+1 編集 金細工の斧槍 武器・道具 +1 探索:メキシコ湾南西岸 応用剣術+1 編集 ナポの棍棒 武器・道具 +1 探索:メキシコ湾上陸地点 応用剣術+1 編集 黒曜石の剣 武器・道具 +1 クエスト:アステカ戦士の戦闘法 応用剣術+1 編集 黒曜石の槍 武器・道具 +1 クエスト:アステカ人と黒曜石 応用剣術+1 編集 キラービー 武器・道具 +1 Liveイベント「Merry Christmas! in 2006」 応用剣術+1 編集 マティアス教官の剣 武器・道具 +1 中級航海者養成学校・海事専攻終了 編集 ゴリアテの剣 武器・道具 +1 クエスト:未来を守る力 突撃+1 編集 編集 ログウッド染めソンブレロ 頭装備品 +1 生産 海賊服の染色法(縫製11) 収奪+1必要悪名:2500 編集 剣闘士の兜 頭装備品 +1 クエスト:パンとサーカス 突撃+1 編集 編集 キャバリエボディス 体装備品 +1 生産:高級胴衣の縫製法 編集 コットン製ブルンジュク 体装備品 +1 生産:実用衣装縫製術・第1巻 ♂用 編集 マサイビーズ 体装備品 +1 ザンジバル ♀用 編集 獅子心王の甲冑 体装備品 +1 クエスト:ライオン・ハーティド 突撃+2♂用 編集 ダヤク戦士のテラ(5) 体装備品 +1 ブルネイ山賊ドロップ バリサン山賊Lv42 投てき術+1♂用攻撃力+16 編集 ナックスイン(1) 体装備品 +1 収奪:アユタヤ傭兵艦隊(5隻編成) 応用剣術+1♀用 編集 ナックスイン(2) 体装備品 +1 山賊の書きつけ(R13) 突撃+1♀用 編集 ナックスイン(3) 体装備品 +1 収奪:モルッカ海賊(5隻編成) 突撃+2♀用 編集 タハーンイン(2) 体装備品 +2 攻撃力8♀用 編集 タハーンイン(3) 体装備品 +1 狙撃術+1攻撃力12♀用 編集 セーブル毛トガリーヌ 体装備品 +1 収奪地図:エグズマ海賊(カリブ) 操舵+1突撃+1 編集 レイヴンブレストプレート 体装備品 +2 攻略本購入特典 救助+2警戒+2必要名声:30000 編集 特製ボディス 体装備品 +1 特定優良商会レシピ 防御+2、行軍+1必要称号:優良商会会員 編集 インカ高官の舞衣装 体装備品 +1 クエスト:キープ・カマヨック生産:アンデス衣装縫製法第2巻 応用剣術+1応急処置+2必要称号:キープ・カマヨック 編集 チブチャの民の黄金衣装 体装備品 +2 クエスト:いつも二人で 応用剣術+2応急処置+1 編集 チブチャの民の黄金衣装 体装備品 +2 陸戦ドロップ 応急処置+2 編集 チブチャの民の黄金衣装 体装備品 +2 地図 投てき術+1応急処置+1 編集 チブチャの民の黄金衣装 体装備品 +2 収奪 外科医術+1 編集 編集 マリンブルーグローブ 手装備品 +1 はじめての大航海時代オンライン特典 操帆+1 編集 編集 竜の呪符 装身具 +1 クエスト:ドラゴンの牙地図:美術品納品記録(マルセイユ書庫) 使用時効果:炎で攻撃耐久20 編集 ミノタウロスの呪符 装身具 +1 探索:クレタ島遺跡内部 使用時効果:狂戦士耐久20 編集 軍神の護符 装身具 +1 探索:カリカット北冒険クエスト:工房職人からの挑戦状2008年ニューイヤーボックス 使用時効果:なし 編集 ケルトの腕輪 装身具 +1 探索:ボイン渓谷(遺跡内部)地図:ケルト遺物の地図海事クエスト:ヒューマ島の番人収奪:エドワーズ(イングランド旗付きNPC)収奪:ヴァイキング(バルト海、戦闘ピンネース*3) 使用時効果:なし戦術+1耐久30 編集 クーフーリンの腕輪 装身具 +1 ドロップ:ゴス・ダッカート探索:オスロ北地図:忘れられた集落の地図 使用時効果:完全回避耐久10攻撃力5;防御+1 編集 直接編集